HeartShard Wiki English Hemen oyna

Slagmaw

Boss

  • Sv 48
  • Görünce saldırır
  • Ironhearth Basin

Nerede yaşar

Ironhearth Basin

The Sunken Forge içinde yaşar.

Savaş

Can 58.700

Savaş (göstermek için dokun)
  • Mekanik hasarı

    Bu boss'un işaretleri, aşağıdaki vuruş katlarının yerine seviyesine (48) göre sabit hasar vurur: kaçılabilir hamle 599 hasar, tuzak 524 hasar, başarısız imza 823 hasar, yanan zemin saniyede 180 hasar. Seviye ve ekipman canı artırdıkça aynı vuruş canın daha küçük bir kısmını alır. Zırh, kalkan ve bariyer birlikte en çok %20 keser.

  • Cüruf Kusması

    Onu tutana doğru 90°'lik koni, 6 kare uzun, 1,6 sn önceden (tek başına 2 sn). Partinin tankı normal vuruşun 3 katını alır; konideki öteki herkes 599 hasar alır. Yerde 2 yanan cüruf gölü bırakır (8 sn).

    Ne zamanSavaş başladıktan 5 sn sonra, ardından her 9 sn'de bir.

    ÖfkeliykenHer 7,5 sn'de bir.

    İpucuTank kusmayı ötekilerden uzağa çevirir, cürufu salonun kenarına yığar, körüklerin önüne asla.

  • Cüruf Topu

    Ötekilerden 1/2/3 kişinin altına (tek başına senin) 1,8 kare'lik daire, 1,8 sn önceden: 599 hasar ve 6 sn yanan bir cüruf gölü.

    Ne zamanSavaş başladıktan 7 sn sonra, ardından her 12 sn'de bir.

    ÖfkeliykenHer 10 sn'de bir.

    İpucuDaireden çık, bıraktığı gölden de.

  • Erimiş Yuvarlanma

    Kıvrılıp kendisinden en uzaktakine 2,3 kare geniş, en çok 11,3 kare uzun şerit boyunca yuvarlanır, 1,6 sn önceden: 599 hasar; şerit boyunca 3 cüruf gölü.

    Ne zaman%50'ten sonra, 16 sn'de bir.

    ÖfkeliykenHer 13 sn'de bir.

    İpucuUzaktaysan şeridi gözle, yana adım at.

  • Körük

    Döküm ocağına girip 10 sn tıkınır, saniyede canının %1,5'ini geri alır. İki körüğün pedalları sırayla nefes alır, 1 sn'de bir (9 nefes): nefes anında yanan pedalda biri varsa bir vuruş (4/6/7 vuruş). Yeterse ocak onu haşlayıp dışarı fırlatır: 5 sn sersem, 10 sn boyunca her vuruştan +%35. Yetmezse tıka basa doymuş fırlar: Cüruf Seli bütün salonu süpürür. Tek başına: 1 pedal, 12 sn içinde 1,5 sn'de bir nefes (8 nefes).

    Ne zamanCanının %75, %50, %25'inde.

    İpucuİki kişi pedallara koşar, batı ve doğu; tank Cüruf Yavrularını onlardan alır; şifacı tıkınma bitmeden herkesin canını doldurur.

  • Öfke

    Kızarır ve öfkelenir: normal vuruşları 1,3 kat sık gelir, bütün vuruşları %15 daha sert.

    Ne zamanCanı %20 olunca; savaşın sonuna kadar sürer.

    İpucuSon kısım en tehlikelisi: güçlü yeteneklerini ve iksirlerini buraya sakla, işaretlerden kaçmak her zamankinden önemli.

Düşürdükleri

Sandık ve imza (göstermek için dokun)

Görevler

Hiçbir görev istemiyor.