Eşyadaki her stat düz bir sayıdır ve toplanır. Savunma, Kritik, Kaçınma ve Can çalma puandır: karakter penceresi onları seviyene göre bir paya çevirir.
Seviyenin verdiği
Seviye
Can
Saldırı
Mana
Mana yenilenmesi
1
98
4
50
2,0/sn
10
219
8
95
2,0/sn
20
407
15
195
2,0/sn
30
620
22
245
2,0/sn
40
876
31
295
2,0/sn
50
1.184
42
345
2,5/sn
60
1.581
56
395
3,0/sn
70
2.090
75
445
3,5/sn
80
2.739
98
495
4,0/sn
90
3.563
127
545
4,0/sn
100
4.608
165
595
4,0/sn
Eşyasız: can ve mana karakterin seviyesinden, saldırı eldeki silahın ustalığından gelir.
Bir pay için gereken puan
Her seviyede her payı veren puan, kendi seviyendeki bir rakibe karşı. Seviye atladıkça bir puan biraz daha az değer; kendi seviyendeki eşya bunu kapatır.