HeartShard Wiki English Hemen oyna

Değirmenci Corvin

Boss

  • Sv 83
  • Görünce saldırır
  • Windrose Downs

Nerede yaşar

Windrose Downs

The Windrose Mill içinde yaşar.

Savaş

Can 212.458

Savaş (göstermek için dokun)
  • Mekanik hasarı

    Bu boss'un işaretleri, aşağıdaki vuruş katlarının yerine seviyesine (83) göre sabit hasar vurur: kaçılabilir hamle 1.620 hasar, tuzak 1.418 hasar, başarısız imza 2.228 hasar, yanan zemin saniyede 486 hasar. Seviye ve ekipman canı artırdıkça aynı vuruş canın daha küçük bir kısmını alır. Zırh, kalkan ve bariyer birlikte en çok %20 keser.

  • Avlu ve merdiven

    Avluda Stormcaller'lar ayaklarının dibine kıvılcım bulutu çağırır; küçük rüzgârgülünün plakası avlunun rüzgârını çevirir: üstlerinde patlayan bulut onları sersemletir. İç merdivende Warder düğümlü bir ip düşürür: ilk düğümü sıradaki ışıkları savurur, ikincisi sahanlığın kenarından aşağı atar.

  • Windrose

    Taş katın duvarlarında dört rüzgâr kapısı, her birinin önünde kapısına bakan oklu bir pirinç plaka: plakada 1 sn duran o kapıyı açar, öbürlerini kapatır. her 22 sn'de bir (ilki savaş başladıktan 10 sn sonra) Corvin değirmen taşının üstüne Un ve Kıvılcım salar: 4 kare yarıçaplı bir bulut, 8 sn sonra patlar: içindekilere 2 Yük, Corvin'i kaçırırsa 2.228 hasar alır. Açık kapının rüzgârı onu saniyede 1,5 kare taşır; patlarken kapılar kapanır. Patlama Corvin'i kapsarsa: UN PATLADI! 4 sn sendeler, 8 sn boyunca %30 fazla hasar alır ve Yük Toplama'sı bozulur. %50'den sonra her patlamadan 3 sn önce açık kapıyı çarpıp karşısındakini açar (Ters Rüzgâr); %25'den sonra taşın iki yanında iki bulut, ikisine tek rüzgâr.

    İpucuTank onu rüzgâraltında, bulutun gideceği yanda tutar; biri bulutun eseceği kapıyı açar, öbürleri buluttan çıkar. Çarpılan kapıya dikkat. Tek başınayken bulut 6 sn sonra patlar, saniyede 2 kare sürüklenir ve hiç kapı çarpmaz.

  • Şişe Yağmuru

    Ekibin altında 1/2/3 daire, yarıçapı 2 kare: önce şimşek, 1,8 sn sonra gök gürültüsü; 1,5 vuruş yıldırım ve 1 Yük.

    Ne zamanHer 7 sn'de bir biri, ilki savaş başladıktan 6 sn sonra.

  • Yük Toplama

    Durup 3 sn yük toplar: bir yetenek bozar (o 2 sn sendeler); bozulmazsa herkese 1 Yük.

    Ne zamanHer 7 sn'de bir biri, ilki savaş başladıktan 6 sn sonra.

  • Kıvılcım Hattı

    Ondan en uzaktakine giden 1,5 kare genişliğinde, 13 kare uzunluğunda bir şerit: işaretten 1,5 sn sonra 1,8 vuruş yıldırım.

    Ne zamanHer 7 sn'de bir biri, ilki savaş başladıktan 6 sn sonra.

  • Öfke

    Kızarır ve öfkelenir: normal vuruşları 1,3 kat sık gelir, bütün vuruşları %15 daha sert.

    Ne zamanCanı %30 olunca; savaşın sonuna kadar sürer.

    İpucuSon kısım en tehlikelisi: güçlü yeteneklerini ve iksirlerini buraya sakla, işaretlerden kaçmak her zamankinden önemli.

Düşürdükleri

Sandık ve imza (göstermek için dokun)

Görevler

Hiçbir görev istemiyor.