
The Thunder Serpent
Boss
- Sv 90
- Yaklaşınca saldırır
- The Shipwreck Coast
Nerede yaşar
The Shipwreck Coast
Wreck Bay içinde yaşar.
Savaş
Can 892.500–7.140.000
Savaş (göstermek için dokun)
- Mekanik hasarı
Bu boss'un işaretleri, aşağıdaki vuruş katlarının yerine seviyesine (90) göre sabit hasar vurur: kaçılabilir hamle 1.968 hasar, tuzak 1.722 hasar, başarısız imza 2.707 hasar, yanan zemin saniyede 591 hasar. Seviye ve ekipman canı artırdıkça aynı vuruş canın daha küçük bir kısmını alır. Zırh, kalkan ve bariyer birlikte en çok %20 keser.
- Onar
Old Harpoon Tower kumsalda yıkık durur, üstünde altın bir çekiç. Ona inen her vuruş, düz ya da yeteneğin, gücü kadar onarır: her biriniz saniyede en çok 4 puan; çubuk kalabalığın her kişisi için 20 puanda dolar (en az 5 kişi). Dolunca kendiliğinden atar: ZIPKINLANDI!, yılan 15 sn kumsala çakılır, dalamaz, her vuruş %40 fazla işler; kule 60 sn soğur. %66'dan ikinci kule: ikisi birlikte dolarsa tek atış olur, çift zıpkın (20 sn).
Ne zamanSavaş başladıktan 0 sn sonra, ardından her 60 sn'de bir.
İpucuBir kısmınız onarır, ötekiler vurur. Dolu kule, öteki %75 ya da daha doluysa onu en çok 8 sn bekler.
- Dalış
Dalgaların altına dalar: 2,5 sn erişilmez, sonra kıyının başka bir yerinde çıkar. Çakılıyken dalamaz.
Ne zamanSavaş başladıktan 14 sn sonra, ardından her 22 sn'de bir.
- Dalga
Ufukta 5 sn önceden bir dalga kabarır, kum tepeleri beyazla işaretli: sonra kumdaki herkes 1.968 hasar alır ve Islak olur, her kule dolu çubuğun %25'ını yitirir.
Ne zamanSavaş başladıktan 32 sn sonra, ardından her 46 sn'de bir.
İpucuDalga kırılmadan bir kum tepesine çık.
- Yıldırım Halkası
Bir kulenin metali 3 sn beyaz-sarı parlar: sonra çevresinde 6,3 kare yıldırım, 1,6 ×.
Ne zamanSavaş başladıktan 18 sn sonra, ardından her 26 sn'de bir.
İpucuOnaranlar, kuleden geri çekilin.
- Serpent Youngling'ler
Dalgaların arasından 1–4 yavru sürünür (kalabalığın her 8 kişisine bir) ve onaranlara yürür.
Ne zamanSavaş başladıktan 24 sn sonra, ardından her 36 sn'de bir.
İpucuTank onları kuleden alır.
- Kumda Fırtına
Islak kumda (kıyıdan 5 kare içinde) şimşek: önce çakar, gök gürültüsü 1,2 × ve Islak; orada duranların her 6 kişisinden birinin altına.
Ne zamanCanı %33 olunca başlar, her 10 sn'de bir.
İpucuKumsalın yukarısında kal.
- Kesin öfke
Süresi dolar: kudurur, vuruşları 2 kat sık ve %200 sert gelir, dövüşün sonuna dek.
Ne zamanDövüşün 15:00'ında, canı ne olursa olsun (çubuğunda geri sayılır).
İpucuSüre dolmadan indir.
- Öfke
Kızarır ve öfkelenir: normal vuruşları 1,3 kat sık gelir, bütün vuruşları %15 daha sert.
Ne zamanCanı %30 olunca; savaşın sonuna kadar sürer.
İpucuSon kısım en tehlikelisi: güçlü yeteneklerini ve iksirlerini buraya sakla, işaretlerden kaçmak her zamankinden önemli.
Düşürdükleri
Sandık ve imza (göstermek için dokun)
Azametli can iksiriDüşer× 1–2Her zaman
Azametli mana iksiriDüşer× 1–2Sık
Boss taşı (Storm Cape)DüşerAra sıra
TidecallerİmzaSeyrek



Sandığın tablosu32 parça · Seyrek
Asırlık kadim ağaç asasıSandıkSeyrek
Asırlık kadim ağaç tılsımıSandıkSeyrek
Asırlık kadim ağaç yayıSandıkSeyrek
Elmas işlemeli cüppeSandıkSeyrek
Elmas işlemeli vivern derisi yelekSandıkSeyrek
Elmas kabzalı hançerSandıkSeyrek
Elmas kabzalı kılıçSandıkSeyrek
Kadim ağaç asasıSandıkSeyrek
Kadim ağaç tılsımıSandıkSeyrek
Kadim ağaç yayıSandıkSeyrek
Rün kumaşı cüppeSandıkSeyrek
Rün kumaşı çarıkSandıkSeyrek
Rün kumaşı etekSandıkSeyrek
Rün kumaşı kapüşonSandıkSeyrek
Rün kumaşı sargıSandıkSeyrek
Vivern derisi başlıkSandıkSeyrek
Vivern derisi çizmeSandıkSeyrek
Vivern derisi eldivenSandıkSeyrek
Vivern derisi kemerSandıkSeyrek
Vivern derisi ok kılıfıSandıkSeyrek
Vivern derisi pantolonSandıkSeyrek
Vivern derisi yelekSandıkSeyrek
Yıldız metali bacaklıkSandıkSeyrek
Yıldız metali çizmeSandıkSeyrek
Yıldız metali eldivenSandıkSeyrek
Yıldız metali hançerSandıkSeyrek
Yıldız metali kalkanSandıkSeyrek
Yıldız metali kılıçSandıkSeyrek
Yıldız metali miğferSandıkSeyrek
Yıldız metali tokalı kemerSandıkSeyrek
Yıldız metali uzun kılıçSandıkSeyrek
Yıldız metali zırhSandıkSeyrek
Görevler
Hiçbir görev istemiyor.