HeartShard Wiki English Hemen oyna

The Thunder Serpent

Boss

  • Sv 90
  • Yaklaşınca saldırır
  • The Shipwreck Coast

Nerede yaşar

The Shipwreck Coast

Wreck Bay içinde yaşar.

Savaş

Can 892.500–7.140.000

Savaş (göstermek için dokun)
  • Mekanik hasarı

    Bu boss'un işaretleri, aşağıdaki vuruş katlarının yerine seviyesine (90) göre sabit hasar vurur: kaçılabilir hamle 1.968 hasar, tuzak 1.722 hasar, başarısız imza 2.707 hasar, yanan zemin saniyede 591 hasar. Seviye ve ekipman canı artırdıkça aynı vuruş canın daha küçük bir kısmını alır. Zırh, kalkan ve bariyer birlikte en çok %20 keser.

  • Onar

    Old Harpoon Tower kumsalda yıkık durur, üstünde altın bir çekiç. Ona inen her vuruş, düz ya da yeteneğin, gücü kadar onarır: her biriniz saniyede en çok 4 puan; çubuk kalabalığın her kişisi için 20 puanda dolar (en az 5 kişi). Dolunca kendiliğinden atar: ZIPKINLANDI!, yılan 15 sn kumsala çakılır, dalamaz, her vuruş %40 fazla işler; kule 60 sn soğur. %66'dan ikinci kule: ikisi birlikte dolarsa tek atış olur, çift zıpkın (20 sn).

    Ne zamanSavaş başladıktan 0 sn sonra, ardından her 60 sn'de bir.

    İpucuBir kısmınız onarır, ötekiler vurur. Dolu kule, öteki %75 ya da daha doluysa onu en çok 8 sn bekler.

  • Dalış

    Dalgaların altına dalar: 2,5 sn erişilmez, sonra kıyının başka bir yerinde çıkar. Çakılıyken dalamaz.

    Ne zamanSavaş başladıktan 14 sn sonra, ardından her 22 sn'de bir.

  • Dalga

    Ufukta 5 sn önceden bir dalga kabarır, kum tepeleri beyazla işaretli: sonra kumdaki herkes 1.968 hasar alır ve Islak olur, her kule dolu çubuğun %25'ını yitirir.

    Ne zamanSavaş başladıktan 32 sn sonra, ardından her 46 sn'de bir.

    İpucuDalga kırılmadan bir kum tepesine çık.

  • Yıldırım Halkası

    Bir kulenin metali 3 sn beyaz-sarı parlar: sonra çevresinde 6,3 kare yıldırım, 1,6 ×.

    Ne zamanSavaş başladıktan 18 sn sonra, ardından her 26 sn'de bir.

    İpucuOnaranlar, kuleden geri çekilin.

  • Serpent Youngling'ler

    Dalgaların arasından 1–4 yavru sürünür (kalabalığın her 8 kişisine bir) ve onaranlara yürür.

    Ne zamanSavaş başladıktan 24 sn sonra, ardından her 36 sn'de bir.

    İpucuTank onları kuleden alır.

  • Kumda Fırtına

    Islak kumda (kıyıdan 5 kare içinde) şimşek: önce çakar, gök gürültüsü 1,2 × ve Islak; orada duranların her 6 kişisinden birinin altına.

    Ne zamanCanı %33 olunca başlar, her 10 sn'de bir.

    İpucuKumsalın yukarısında kal.

  • Kesin öfke

    Süresi dolar: kudurur, vuruşları 2 kat sık ve %200 sert gelir, dövüşün sonuna dek.

    Ne zamanDövüşün 15:00'ında, canı ne olursa olsun (çubuğunda geri sayılır).

    İpucuSüre dolmadan indir.

  • Öfke

    Kızarır ve öfkelenir: normal vuruşları 1,3 kat sık gelir, bütün vuruşları %15 daha sert.

    Ne zamanCanı %30 olunca; savaşın sonuna kadar sürer.

    İpucuSon kısım en tehlikelisi: güçlü yeteneklerini ve iksirlerini buraya sakla, işaretlerden kaçmak her zamankinden önemli.

Düşürdükleri

Sandık ve imza (göstermek için dokun)

Görevler

Hiçbir görev istemiyor.