HeartShard Wiki English Hemen oyna

Mother Pike

Boss

  • Sv 69
  • Görünce saldırır
  • Frostmere

Nerede yaşar

Frostmere

The Glass Deep içinde yaşar.

Savaş

Can 119.161

Savaş (göstermek için dokun)
  • Mekanik hasarı

    Bu boss'un işaretleri, aşağıdaki vuruş katlarının yerine seviyesine (69) göre sabit hasar vurur: kaçılabilir hamle 1.088 hasar, tuzak 952 hasar, başarısız imza 1.495 hasar, yanan zemin saniyede 326 hasar. Seviye ve ekipman canı artırdıkça aynı vuruş canın daha küçük bir kısmını alır. Zırh, kalkan ve bariyer birlikte en çok %20 keser.

  • Yavruları deliklerden fırlıyor

    Bağırır: "Yavruları deliklerden fırlıyor!" 2/3/4 Pike Fry (sv 68) gelir ve boss'un hedefine saldırır.

    Ne zamanCanı %75, %50 ve %25 olunca, her birinde bir kez.

    İpucuGelenleri önce kes: boss'u tutan onu tutmaya devam etsin, diğerleri yardımcılara dönsün. Alan yeteneklerini burada kullan.

  • Isırık

    onu tutana 70°, 4 kare uzunluğunda bir koni, 1,8 sn önceden işaretli: normal vuruşun 2,2 katı.

    Ne zamanSavaş başladıktan 4 sn sonra, ardından her 9 sn'de bir.

    ÖfkeliykenHer 7 sn'de bir.

    İpucuKoniden yana çık.

  • Halat

    Dalar (4 sn erişilmez) ve bir nefes deliğinden fırlar; kabarcıkları 1,8 sn önceden işaretlenir (2,3 kare içine normal vuruşun 2 katı). 8 sn boyunca delikte kalır, çevresinde 1/2/3 halat sapı belirir: birinin üstünde 0,5 sn duran halatını tutar (yürüyüş hızının %75 kadarıyla yürür, yetenek kullanamaz). Delikten 4 kare öteye gerilen her halat çubuğu 9 sn içinde doldurur, birlikte daha hızlı: dolarsa 10 sn boyunca buzda çırpınır, %50 fazla hasar alır ve dalamaz. Dolmazsa halatlar kopar (normal vuruşun 1,2 katı) ve tutanları deliğe doğru çeker.

    Ne zamanSavaş başladıktan 9 sn sonra, ardından her 20 sn'de bir.

    İpucuKim çeker, kim vurur seçin; halatları delikten uzağa, hep aynı yöne gerin.

  • Derin Dalış

    Gerili halat 2 taneden azsa çubuk geri iner. Canı %25 altına inince her çıkışında yavruları çekenlere saldırır.

    Ne zamanCanı %50 olunca.

    İpucuBirlikte çekin.

  • Öfke

    Kızarır ve öfkelenir: normal vuruşları 1,3 kat sık gelir, bütün vuruşları %15 daha sert.

    Ne zamanCanı %20 olunca; savaşın sonuna kadar sürer.

    İpucuSon kısım en tehlikelisi: güçlü yeteneklerini ve iksirlerini buraya sakla, işaretlerden kaçmak her zamankinden önemli.

Düşürdükleri

Sandık ve imza (göstermek için dokun)

Görevler

Hiçbir görev istemiyor.