HeartShard Wiki English Hemen oyna

The Storm's Eye

Dünya bossu

  • Seviye 98–100
  • 5–40 kişiye göre
  • Beacon Cape

The Storm Titan The Storm's Eye'da durur; gözünü onun üstüne ancak fırtınaya ters koşan bir kalabalık çevirir.

Giriş

The Storm's Eye'da uyanır, Beacon Keep'in batısında.

Ganimet ve günlük kilit

Savaşa en az %2 katkı yapan herkese kendi sandığı, boss başına günde bir kez (gün 04:00'te yenilenir), seviyen bossun ne kadar üstünde olursa olsun. Sandık açılmazsa 10 dakika sonra çantaya girer.

Bosslar

The Storm Titan

Sv 100 · Can 1.237.500–9.900.000

Sandık: bossun sayfasında

Savaş (göstermek için dokun)
  • Mekanik hasarı

    Bu boss'un işaretleri, aşağıdaki vuruş katlarının yerine seviyesine (100) göre sabit hasar vurur: kaçılabilir hamle 2.507 hasar, tuzak 2.193 hasar, başarısız imza 3.447 hasar, yanan zemin saniyede 752 hasar. Seviye ve ekipman canı artırdıkça aynı vuruş canın daha küçük bir kısmını alır. Zırh, kalkan ve bariyer birlikte en çok %20 keser.

  • Ters Girdap

    Çekicini kaldırır: 10 sn boyunca gözün ortası çevresinde 6 kare–15 kare bir koşu halkası, üstünde büyük ters oklar. Halkada saat yönünün tersine koşan herkes ölçeği çevre hızıyla doldurur; saat yönünde koşan ya da duran doldurmaz. Kalabalığın yaklaşık %60'ı pencere boyunca koşarsa dolar: GİRDAP DÖNDÜ!, göz onun üstüne çöker, 12 sn sersem, her vuruş %50 fazla işler. Dolmazsa fırtına herkese 3.447 hasar ve bir Yük vurur.

    Ne zamanSavaş başladıktan 20 sn sonra, ardından her 45 sn'de bir.

    İpucuHerkes koşar, iyileştirici koşarken iyileştirir, tank onu ortada tutar. Ortadan kestirme yapan çekicin halkasına girer.

  • Göz Duvarı

    Göz duvarı zeminin çevresinde 28 kare uzakta saat yönünde döner, 4 gediği var: içine düşen vurulur (0,8 ×, yıldırım) ve 3 kare içeri savrulur. %66'dan 4 kare daralır, 3 kez, her 60 sn'de bir, 3 sn önceden işaretli; koşu halkasının dış kenarı da 1 kare daralır.

    Ne zamanSavaş başladıktan 0 sn sonra, ardından her 1 sn'de bir.

    İpucuDuvardan uzak dur; gediklerinden girip çık.

  • Çekiç Darbesi

    Çevresinde 7 kare bir daire, 2,5 sn önceden: 2 × ve 4 kare itme.

    Ne zamanSavaş başladıktan 8 sn sonra, ardından her 15 sn'de bir.

    İpucuDairenin dışına.

  • Kalp Atışı

    Her 8 sn'de: her birinizin altında 1,8 kare küçük bir daire, 1,5 sn önceden, içinde duran herkese 0,6 ×.

    Ne zamanCanı %33 olunca başlar, her 8 sn'de bir.

    İpucuHalkada bile birbirinizden ayrı koşun.

  • Storm Elemental'lar

    Duvarın dibinde 1–4 fırtına elementali (kalabalığın her 8 kişisine bir); fırtına dönerken hiç gelmez.

    Ne zamanSavaş başladıktan 32 sn sonra, ardından her 60 sn'de bir.

  • Kesin öfke

    Süresi dolar: kudurur, vuruşları 2 kat sık ve %200 sert gelir, dövüşün sonuna dek.

    Ne zamanDövüşün 15:00'ında, canı ne olursa olsun (çubuğunda geri sayılır).

    İpucuSüre dolmadan indir.

  • Öfke

    Kızarır ve öfkelenir: normal vuruşları 1,3 kat sık gelir, bütün vuruşları %15 daha sert.

    Ne zamanCanı %30 olunca; savaşın sonuna kadar sürer.

    İpucuSon kısım en tehlikelisi: güçlü yeteneklerini ve iksirlerini buraya sakla, işaretlerden kaçmak her zamankinden önemli.