
The Slag Field
Dünya bossu
- Seviye 60–60
- 5–40 kişiye göre
- The Caldera
Toran, Ateş Parçası'na The Slag Field'in güneyindeki çukurunda su verdi ve alanın altında cüruftan bir bekçi uyuttu; göğsünde parçanın bir közü atar. Garrow'un ayini onu uyandırdı ve çıldırttı. Obsidyen zırhı her vuruşu savuşturur, yalnız çatlak yanından vurulur ve çatlak yer değiştirir: onunla dönün.
Giriş
The Slag Field'de uyanır, lav gölünün doğusunda.
Ganimet ve günlük kilit
Savaşa en az %2 katkı yapan herkese kendi sandığı, boss başına günde bir kez (gün 04:00'te yenilenir), seviyen bossun ne kadar üstünde olursa olsun. Sandık açılmazsa 10 dakika sonra çantaya girer.
Bosslar

Savaş (göstermek için dokun)
- Mekanik hasarı
Bu boss'un işaretleri, aşağıdaki vuruş katlarının yerine seviyesine (60) göre sabit hasar vurur: kaçılabilir hamle 876 hasar, tuzak 766 hasar, başarısız imza 1.204 hasar, yanan zemin saniyede 263 hasar. Seviye ve ekipman canı artırdıkça aynı vuruş canın daha küçük bir kısmını alır. Zırh, kalkan ve bariyer birlikte en çok %20 keser.
- Çatlak
Obsidyen zırhı, çatlağı dışından gelen her vuruştan %70 keser (90°; gövdesinde ve zeminde altın yanar). Çatlak her 15 sn döner (%33 canından sonra her 8 sn), dönmeden 2 sn önce yeni yeri yanıp söner. Çatlaktan 3 sn içinde kalabalığın her kişisi için 2 vuruş gelirse (en çok 20) çatlak açılır: zırhı 8 sn düşer, her vuruş %25 fazla işler. %66 canından sonra iki çatlak, karşı karşıya. %33 canından sonra çatlakların dışından vurana erimiş kabuk sıçrar: 263 hasar (en çok saniyede bir) ve yavaşlama.
Ne zamanBütün dövüş boyunca.
İpucuAltın çatlakla birlikte dönün, hep birlikte oradan vurun; iki çatlak olunca ikiye ayrılın.
- Lav Halkaları
1 sn arayla iki halka, her birinde 50° genişliğinde iki açıklık, 16 kare uzağa yayılır: normal vuruşun 1,45 katı ve Erimiş Kabuk (yavaşlama).
Ne zamanHer 12 sn, ilki 6 sn sonra.
İpucuİlk halkanın açıklığından geç, sonra ikincininkine yürü.
- Cüruf Fırlatma
Kalabalığın altında 2 kare daireler (her 4 kişiye bir), 1,8 sn önceden: normal vuruşun 1,15 katı.
Ne zamanFaz 1, her 10 sn.
İpucuOklar gelmeden (1,8 sn) koyu yağdan çık; yanan bir gölcüğün içinde dövüşme.
- Fay Patlaması
%66 canından itibaren alandaki iki ila dört fay 2,5 sn kızarır, sonra patlar: normal vuruşun 2,3 katı; içlerinde 20 sn lav kalır.
Ne zamanFaz 2, 3, her 16 sn.
İpucuKoridordan çık, ateşe basma. Havadayken ona hiçbir şey işlemez.
- Kor Yumruğu
%66 canından itibaren çevresinde 5 kare bir halka, 2,5 sn önceden: normal vuruşun 2 katı.
Ne zamanFaz 2, 3, her 11 sn.
İpucuOklar gelmeden (2,5 sn) koyu yağdan çık; yanan bir gölcüğün içinde dövüşme.
- Kesin öfke
Süresi dolar: kudurur, vuruşları 2 kat sık ve %200 sert gelir, dövüşün sonuna dek.
Ne zamanDövüşün 15:00'ında, canı ne olursa olsun (çubuğunda geri sayılır).
İpucuSüre dolmadan indir.
- Öfke
Kızarır ve öfkelenir: normal vuruşları 1,3 kat sık gelir, bütün vuruşları %25 daha sert.
Ne zamanCanı %10 olunca; savaşın sonuna kadar sürer.
İpucuSon kısım en tehlikelisi: güçlü yeteneklerini ve iksirlerini buraya sakla, işaretlerden kaçmak her zamankinden önemli.