HeartShard Wiki English Hemen oyna

The High Kindler

Boss

  • Sv 58
  • Görünce saldırır
  • The Caldera

Nerede yaşar

The Caldera

Emberhearth içinde yaşar.

Savaş

Can 94.078

Savaş (göstermek için dokun)
  • Mekanik hasarı

    Bu boss'un işaretleri, aşağıdaki vuruş katlarının yerine seviyesine (58) göre sabit hasar vurur: kaçılabilir hamle 802 hasar, tuzak 702 hasar, başarısız imza 1.103 hasar, yanan zemin saniyede 241 hasar. Seviye ve ekipman canı artırdıkça aynı vuruş canın daha küçük bir kısmını alır. Zırh, kalkan ve bariyer birlikte en çok %20 keser.

  • Çekiç Yayı

    Önüne, onu tutana 120°'lik koni, 4 kare uzunluğunda; işaretten 1,3 sn sonra: normal vuruşun 2,8 katı.

    Ne zamanSavaş başladıktan 5 sn sonra, ardından her 9 sn'de bir.

    ÖfkeliykenHer 7,5 sn'de bir.

    İpucuArkası güvenli; tutan oyuncu koniden çıkar.

  • Alevlerin Kutsaması (kesilebilir)

    Durur ve 3 sn büyü yapar; altında kırılma çubuğu belirir: canının %1/%1,5/%2'i (1, 2–3, 4–5 kişi). Hasar çubuğu doldurur, sersemleten bir yetenek %50'ını bir anda doldurur. Dolarsa 3 sn sersemler ve 6 sn boyunca %15 fazla hasar alır. Dolmazsa %4 iyileşir ve 15 sn boyunca %25 sert vurur.

    Ne zamanSavaş başladıktan 12 sn sonra, ardından her 25 sn'de bir.

    İpucuHerkes vurur; bir sersemletmeyi (Kalkan Darbesi, Sersemletici Ok, Kabza Vuruşu…) buna sakla. Kesmesi olmayan sınıf da hasarla kırar.

  • Ateşe Kabul

    24 sn boyunca sütunlardaki rahipler transa girer ve 1/1/2/3/3 altın ışın ona uzanır (1, 2, 3, 4, 5 kişi için). Işına giren onu orada keser ve yanar: önce %2, her 3 sn %1 daha; çıkınca 4 sn sonra söner. Ona ulaşan her ışın saniyede başının üstündeki güneşin bir ışınını daha yakar; 15'te taç giyer (yalnız onu güçlendirir, kimseye vurmaz) ve dövüş sonuna dek Kor Kral olur: %40 sert vurur ve çevresinde 3 kare ateş halkası (saniyede %4). Ayin 5 ışından azı yanmışken biterse bozulur: 3 sn sendeler.

    Ne zamanCanının %60 ve %30'inde.

    İpucuSırayla girin: partide ışın sizden hep en az bir eksiktir, biri dinlenip iyileşirken öbürleri keser ("Yanıyorum, gel al!"). Üç ışında, onun tam dibinde güney ışınıyla bir yan ışının arasında duran ikisini tek yanıkla birden keser. Güneşi beş ışının altında tutun, ayin bozulur. Tek oyuncu tek ışını onun dibinde vurarak keser.

  • Öfke

    Kızarır ve öfkelenir: normal vuruşları 1,3 kat sık gelir, bütün vuruşları %15 daha sert.

    Ne zamanCanı %25 olunca; savaşın sonuna kadar sürer.

    İpucuSon kısım en tehlikelisi: güçlü yeteneklerini ve iksirlerini buraya sakla, işaretlerden kaçmak her zamankinden önemli.

Düşürdükleri

Sandık ve imza (göstermek için dokun)

Görevler

Hiçbir görev istemiyor.