HeartShard Wiki English Hemen oyna

The Drowned Chamberlain

Boss

  • Sv 38
  • Görünce saldırır
  • The Drowned Court

Nerede yaşar

The Drowned Court

The Drowned Archive içinde yaşar.

Savaş

Can 37.356

Savaş (göstermek için dokun)
  • Mekanik hasarı

    Bu boss'un işaretleri, aşağıdaki vuruş katlarının yerine seviyesine (38) göre sabit hasar vurur: kaçılabilir hamle 442 hasar, tuzak 386 hasar, başarısız imza 607 hasar, yanan zemin saniyede 132 hasar. Seviye ve ekipman canı artırdıkça aynı vuruş canın daha küçük bir kısmını alır. Zırh, kalkan ve bariyer birlikte en çok %20 keser.

  • Tepinme

    Kendi çevresine kırmızı bir halka çizer (yarıçapı 3 kare); 1,5 sn sonra halkanın içindeki herkese normal vuruşunun 2 katı vurur. İşaret sürerken yerinden kıpırdamaz.

    Ne zamanHücum ve Tepinme sırayla gelir: her 7,5 sn'de bir hamle, ilki savaş başladıktan 5 sn sonra.

    ÖfkeliykenHamleler her 5,5 sn'de bir. Halka büyür (yarıçapı 3,6 kare).

    İpucuHalka belirince hemen boss'tan uzaklaş: yürüyerek 1,5 sn'de 5,3 kare gidersin, dibindeysen bile yetişirsin. Sonra geri dön ve vurmaya devam et.

  • Hücum

    Dişlerini indirir ve kendisinden en uzaktaki oyuncunun üstünden geçen bir şerit işaretler (genişliği 1,9 kare, uzunluğu 5–11 kare); 1,3 sn sonra şeridi koşar (saniyede 18,8 kare) ve geçtiği herkese normal vuruşunun 2,1 katı vurur.

    Ne zamanHücum ve Tepinme sırayla gelir: her 7,5 sn'de bir hamle, ilki savaş başladıktan 5 sn sonra.

    ÖfkeliykenHamleler her 5,5 sn'de bir. Daha hızlı koşar (saniyede 21,9 kare).

    İpucuUzakta durmak korumaz: en uzaktakinin üstüne koşar. Şeridin ucuna değil yanına çık; 0,9 kare yan adım yeter.

  • Drowned Guard'lar

    Çevresine 3 kareye kadar uzağa muhafızlarını çağırır (Drowned Guard; 1, 2–3 ve 4–5 kişiye göre 1/2/3). Muhafızlardan biri bile ayaktaysa %60 daha az hasar alır.

    Ne zamanSavaş başlayınca, bir de canı %50 olunca.

    İpucuÖnce muhafızları devir: kalkan sonuncusuyla düşer.

  • Kalkan Hücumu

    Kendisinden en uzaktakine altın bir şerit açar (2 sn). Şeritteki ilk kişi hücumun hepsini yer (normal vuruşun 1,8 katı; kalkan %60'ini savar). Şeritte kimse yoksa hedef 607 hasar alır ve 2 sn yere serilir. Tek kişide şerit kırmızıdır: çık (442 hasar).

    Ne zamanSırasıyla gelen hamlelerinden biri

    İpucuTank onunla hedefin arasına, altın şeride girer.

  • Kırılan Duvar

    Boğulmuş muhafızlardan duvarı başının üstünde sayılır; sonuncusu düşünce 3 sn sendeler.

    Ne zamanSon muhafızı düşünce

    İpucuMuhafızları indir, o sendelerken vur.

  • Öfke

    Kızarır ve öfkelenir: normal vuruşları 1,3 kat sık gelir, bütün vuruşları %15 daha sert.

    Ne zamanCanı %30 olunca; savaşın sonuna kadar sürer.

    ÖfkeliykenHamleler her 5,5 sn'de bir.

    İpucuSon kısım en tehlikelisi: güçlü yeteneklerini ve iksirlerini buraya sakla, işaretlerden kaçmak her zamankinden önemli.

Düşürdükleri

Sandık ve imza (göstermek için dokun)

Görevler

Hiçbir görev istemiyor.