HeartShard Wiki English Hemen oyna

The Lake Warden

Boss

  • Sv 68
  • Görünce saldırır
  • Frostmere

Nerede yaşar

Frostmere

The Glass Deep içinde yaşar.

Savaş

Can 111.104

Savaş (göstermek için dokun)
  • Mekanik hasarı

    Bu boss'un işaretleri, aşağıdaki vuruş katlarının yerine seviyesine (68) göre sabit hasar vurur: kaçılabilir hamle 1.061 hasar, tuzak 928 hasar, başarısız imza 1.459 hasar, yanan zemin saniyede 318 hasar. Seviye ve ekipman canı artırdıkça aynı vuruş canın daha küçük bir kısmını alır. Zırh, kalkan ve bariyer birlikte en çok %20 keser.

  • Buz Mızrakları

    Kendisinden grubun üstünden geçen şeritler işaretler (1, 2–3 ve 4–5 kişiye göre 1/2/3), 1,5 kare genişliğinde; 1,8 sn sonra şeritler boyunca vurur: içindeki herkese normal vuruşunun 1,8 katı.

    Ne zamanBuz Mızrakları sırayla gelir: her 12 sn'de bir hamle, ilki savaş başladıktan 9 sn sonra.

    ÖfkeliykenHamleler her 9 sn'de bir.

    İpucuŞeridinden yana çık (0,8 kare yeter): şerit boyunca kaçmak işe yaramaz.

  • Kayarak Çarp

    Buz Kalkanı (3/3/4 katman) dururken her vuruşun %70 kadarı geçmez. Bir katmanı yalnız buzda 1 sn boyunca yürüyüş hızının en az %85 kadarıyla kayıp ona 1,5 kare kadar yaklaşan kırar: çarpan 2 kare geri seker ve 0,6 sn sendeler (her biri 6 sn içinde bir kez çarpar). Bütün katmanlar kırılınca Bekçi 8 sn diz çöker, %35 fazla hasar alır, tokmağı durur.

    Ne zamanKalkan 30 sn arayla bütünüyle yeniden donar, 3 sn önceden uyarır; canı %25 altına inince 20 sn arayla, 2 katmanla.

    İpucuSütunların çevresinden bir koşu yolu seç, hızlan ve dosdoğru ona çarp: ardındaki beyaz kar çizgisi yeterince hızlı olduğunu söyler.

  • Tokmak

    Tokmağı (4 kare içine normal vuruşun 2 katı) vurduğunu 3 kare geri fırlatır; buzdaysa yürüyüş hızıyla kaymayı sürdürür.

    Ne zamanSavaş başladıktan 5 sn sonra, ardından her 12 sn'de bir.

    ÖfkeliykenHer 9 sn'de bir.

    İpucuBırak seni buza fırlatsın: bir sonraki koşunun başı.

  • Göl Uyanır

    Kara su buzu çatlatır: kayarken bir çatlağa (1,3 kare genişliğinde) giren tökezler, kayışı biter, çarpamaz.

    Ne zamanCanı %50 olunca.

    İpucuKara sudan geçmeyen bir koşu yolu seç.

  • Öfke

    Kızarır ve öfkelenir: normal vuruşları 1,3 kat sık gelir, bütün vuruşları %15 daha sert.

    Ne zamanCanı %25 olunca; savaşın sonuna kadar sürer.

    ÖfkeliykenHamleler her 9 sn'de bir.

    İpucuSon kısım en tehlikelisi: güçlü yeteneklerini ve iksirlerini buraya sakla, işaretlerden kaçmak her zamankinden önemli.

Düşürdükleri

Sandık ve imza (göstermek için dokun)

Görevler

Hiçbir görev istemiyor.