HeartShard Wiki English Hemen oyna

Barrow Thane

Boss

  • Sv 73
  • Görünce saldırır
  • The Frozen Reach

Nerede yaşar

The Frozen Reach

Frostbarrow içinde yaşar.

Savaş

Can 131.492

Savaş (göstermek için dokun)
  • Mekanik hasarı

    Bu boss'un işaretleri, aşağıdaki vuruş katlarının yerine seviyesine (73) göre sabit hasar vurur: kaçılabilir hamle 1.240 hasar, tuzak 1.085 hasar, başarısız imza 1.704 hasar, yanan zemin saniyede 372 hasar. Seviye ve ekipman canı artırdıkça aynı vuruş canın daha küçük bir kısmını alır. Zırh, kalkan ve bariyer birlikte en çok %20 keser.

  • Nişler açılıyor! Ölüler kalkıyor

    Bağırır: "Nişler açılıyor! Ölüler kalkıyor!" 1/2/3 Draugr (sv 72) gelir ve boss'un hedefine saldırır.

    Ne zamanCanı %75, %50 ve %25 olunca, her birinde bir kez.

    İpucuGelenleri önce kes: boss'u tutan onu tutmaya devam etsin, diğerleri yardımcılara dönsün. Alan yeteneklerini burada kullan.

  • Balta

    En uzaktakine 1,8 kare genişliğinde, 14 kare uzunluğunda bir şerit, 1,6 sn önceden işaretli: normal vuruşun 2 katı; 1,5 sn sonra aynı şeritten geri döner (1,5 kat).

    Ne zamanSavaş başladıktan 9 sn sonra, ardından her 14 sn'de bir.

    ÖfkeliykenHer 10 sn'de bir.

    İpucu0,9 kare yana çık, dönüşünü de bekle.

  • Ölüler Hattı

    Bir duvar salonu saniyede 2,5 kare hızla yürür, 3 kare genişliğinde 1 boşluğuyla, 2 sn önceden işaretli: geçtiği kişiye normal vuruşun 2,2 katı. Seni 3 kare geri fırlatır. 4 kişiden itibaren arka arkaya iki duvar gelir.

    Ne zamanCanı %50 olunca başlar, her 40 sn'de bir.

    İpucuSana varmadan bir boşluğa yürü.

  • Meydan

    Her 2,3 sn onu tutan bir tane Kırık Zırh alır (tane başı %4 daha fazla hasar). Yanan bir Meydan Halkasında 1 sn duran onu devralır: öncekinin yığını düşer, o halka 8 sn söner. Tek başına halka kendi yığınını siler.

    Ne zamanDövüş boyunca.

    İpucuOnu sırayla tutun: ikinci tutucu bir halkanın yanında bekler.

  • Yarma

    Onu tutana 4,3 kare uzunluğunda 90° bir koni, 2,5 sn önceden işaretli: değdiği herkesin 1.704 hasar; taşıdığı Kırık Zırh yığınları üstüne ekler. Hazırlık sırasında bir halkadan devralınırsa yarma boşa iner, 2 sn sendeler.

    Ne zamanSavaş başladıktan 6 sn sonra, ardından her 12 sn'de bir.

    ÖfkeliykenHer 9 sn'de bir.

    İpucuHalkalar parlayınca onu bir halkadan al.

  • Son Meydan

    Her 20 sn ona en çok vuranı meydana çağırır: o oyuncu 5 sn onun hedefidir. Çağrıdan sonraki 1,5 sn içinde bir halkadan devralınırsa çağrı boşa çıkar.

    Ne zamanCanı %25 olunca.

    İpucuTank bir halkada bekler ve onu hemen geri alır.

  • Öfke

    Kızarır ve öfkelenir: normal vuruşları 1,3 kat sık gelir, bütün vuruşları %15 daha sert.

    Ne zamanCanı %30 olunca; savaşın sonuna kadar sürer.

    İpucuSon kısım en tehlikelisi: güçlü yeteneklerini ve iksirlerini buraya sakla, işaretlerden kaçmak her zamankinden önemli.

Düşürdükleri

Sandık ve imza (göstermek için dokun)

Görevler

Hiçbir görev istemiyor.