HeartShard Wiki English Hemen oyna

The Rime Knight

Boss

  • Sv 78
  • Görünce saldırır
  • The Rimewastes

Nerede yaşar

The Rimewastes

The Frozen Tower içinde yaşar.

Savaş

Can 154.827

Savaş (göstermek için dokun)
  • Mekanik hasarı

    Bu boss'un işaretleri, aşağıdaki vuruş katlarının yerine seviyesine (78) göre sabit hasar vurur: kaçılabilir hamle 1.395 hasar, tuzak 1.220 hasar, başarısız imza 1.918 hasar, yanan zemin saniyede 418 hasar. Seviye ve ekipman canı artırdıkça aynı vuruş canın daha küçük bir kısmını alır. Zırh, kalkan ve bariyer birlikte en çok %20 keser.

  • Atlı Hücum

    Dişlerini indirir ve kendisinden en uzaktaki oyuncunun üstünden geçen bir şerit işaretler (genişliği 1,8 kare, uzunluğu 5–12 kare); 1,5 sn sonra şeridi koşar (saniyede 18,8 kare) ve geçtiği herkese normal vuruşunun 2,2 katı vurur.

    Ne zamanAtlı Hücum sırayla gelir: her 9 sn'de bir hamle, ilki savaş başladıktan 6 sn sonra.

    ÖfkeliykenHamleler her 7 sn'de bir. Daha hızlı koşar (saniyede 21,9 kare).

    İpucuUzakta durmak korumaz: en uzaktakinin üstüne koşar. Şeridin ucuna değil yanına çık; 0,9 kare yan adım yeter.

  • Art Arda Hücum

    Hücum sırası art arda 3 hücuma döner; her biri 1,5 sn önceden işaretlenir, her biri başka birine.

    Ne zamanCanı %50 olunca.

    İpucuBir şerit koşulur koşulmaz bir sonrakine bak: yana çekil, şerit boyunca kaçma.

  • Kırağı Kılıcı

    onu tutana 120°, 6 kare uzunluğunda bir koni, 1,5 sn önceden işaretli: normal vuruşun 2 katı. 1 tane Ayaz.

    Ne zamanSavaş başladıktan 4 sn sonra, ardından her 10 sn'de bir.

    ÖfkeliykenHer 8 sn'de bir.

    İpucuKoniden yana çık.

  • Son An

    Kırağı Mızrakları: ondan 1/2/3 kişinin içinden geçen (onu tutan hariç) 1,8 kare genişliğinde, 14 kare uzunluğunda şerit, 2 sn önceden işaretli; son 0,5 sn beyaz parlar. İndiğinde içinde kalan 1.918 hasar alır, 1 Ayaz alır. Beyaza kadar şeritte dur, o an çık: mızrak ona döner, Kırık Onur: 20 sn boyunca her vuruş %5 fazla işler (en çok 5). 5 yığında onuru kırılır: 4 sn sendeler. Atlıyken hücumlarının da son anı var; %25 canda mızraklar çapraz çiftler halinde gelir.

    Ne zamanSavaş başladıktan 6 sn sonra, ardından her 12 sn'de bir.

    İpucuErken çıkan güvende; beyazda çıkan karşılık verir; içinde kalan yer. Tek başına beyaz 0,6 sn sürer, 4 yığın onurunu kırar.

  • Öfke

    Kızarır ve öfkelenir: normal vuruşları 1,3 kat sık gelir, bütün vuruşları %15 daha sert.

    Ne zamanCanı %25 olunca; savaşın sonuna kadar sürer.

    ÖfkeliykenHamleler her 7 sn'de bir.

    İpucuSon kısım en tehlikelisi: güçlü yeteneklerini ve iksirlerini buraya sakla, işaretlerden kaçmak her zamankinden önemli.

Düşürdükleri

Sandık ve imza (göstermek için dokun)

Görevler

Hiçbir görev istemiyor.