HeartShard Wiki English Hemen oyna

Selvira

Boss

  • Sv 80
  • Görünce saldırır
  • The Rimewastes

Nerede yaşar

The Rimewastes

The Frozen Tower içinde yaşar.

Savaş

Can 310.588

Savaş (göstermek için dokun)
  • Mekanik hasarı

    Bu boss'un işaretleri, aşağıdaki vuruş katlarının yerine seviyesine (80) göre sabit hasar vurur: kaçılabilir hamle 1.515 hasar, tuzak 1.325 hasar, başarısız imza 2.083 hasar, yanan zemin saniyede 454 hasar. Seviye ve ekipman canı artırdıkça aynı vuruş canın daha küçük bir kısmını alır. Zırh, kalkan ve bariyer birlikte en çok %20 keser.

  • Buz Sarkıtları

    En yakın oyuncularının her birinin altına bir daire çizer (1, 2–3 ve 4–5 oyuncu için 1/2/3; yarıçapı 1,8 kare); 1,8 sn sonra hepsi birden vurur, içindekine normal vuruşunun 1,5 katı. Bağırır: "Sarkıtlar düşüyor!"

    Ne zamanSavaş başladıktan 6 sn sonra, ardından her 11 sn'de bir.

    ÖfkeliykenHer 8 sn'de bir.

    İpucuKendi dairenden çık, yanındakininkine girme: birbirinizden biraz açık durun.

  • Aynadaki Sen

    Kulenin tepesinde bir ayna çizgisi uzanır (kuzeyden güneye; dönüşünce doğudan batıya). El aynasını 2,5 sn kaldırır: her biriniz yansımasını çizginin karşısında, çizgiye kendisi kadar uzakta görür, yansıma sizi izler; sonunda her biri çevresinde 2 kare patlar: içinde kalan 2.083 hasar alır, 2 Ayaz alır. Onu içine alan patlama Ayna Kalkanı'nı çatlatır (1/2/3 çatlak; kalkan durdukça her vuruşun %30'i geçmez). Kırılınca AYNA KIRILDI!: 4 sn sendeler, 8 sn boyunca her vuruş %25 fazla işler.

    Ne zamanSavaş başladıktan 10 sn sonra, ardından her 22 sn'de bir.

    İpucuYansımanın onun üstüne düşeceği yerde durun, arkadaşınızın değil; tank onu çizginin yakınında tutsun. Tek başına bir çatlak yeter, patlama 2,3 kare, uyarı 3 sn.

  • Yardımcılar ve Kar Fırtınası

    Yardımcıları (1/2/2) yanında savaşır. %60 canda dönüşür: kar fırtınası görüşü 12 sn boyunca 6 kare'ye indirir, Ayaz okları her 4 sn gelir; aynası kalkıkken hiçbiri gelmez.

    Ne zamanCanı %60 olunca.

    İpucuYardımcıları tank tutsun; fırtınada yakın durun; ateş ve arınma Ayaz'ı siler.

  • Kaçış

    %20 canda bir aynaya girip kaçar; tepe, kulenin içiyle birlikte çöker: tek iniş dış merdivendir, çöküş arkanızdan saniyede 3,4 kare hızla merdiven boyunca iner. Yakalanan (içeride herhangi bir yerde ya da merdivende çöküşün gerisinde) canının %50 kadarını kaybeder ve merdivende çöküşün önüne konur.

    Ne zamanCanı %20 olunca.

    İpucuİçeriden değil, dış merdivenden aşağı koşun; sandıkları kulenin dibinde bekler.

  • Sert Öfke

    12:00 dolunca canı ne olursa olsun çıldırır: vuruşları 3 kat sert.

    Ne zaman12:00 sonra.

    İpucuO zamandan önce indirin.

  • Öfke

    Kızarır ve öfkelenir: normal vuruşları 1,3 kat sık gelir, bütün vuruşları %15 daha sert.

    Ne zamanCanı %30 olunca; savaşın sonuna kadar sürer.

    ÖfkeliykenBuz Sarkıtları her 8 sn'de bir.

    İpucuSon kısım en tehlikelisi: güçlü yeteneklerini ve iksirlerini buraya sakla, işaretlerden kaçmak her zamankinden önemli.

Düşürdükleri

Sandık ve imza (göstermek için dokun)

Görevler

Hiçbir görev istemiyor.